
1. Фокусирајте се само на смањење трошкова, без обзира на безбедност
Безбедност опреме за забаву је увек била главни приоритет. Смрти и тешке повреде се дешавају сваке године. Стога је мудар потез да оператери бирају безбедну и еколошки прихватљиву опрему за игралишта са меким подовима.
2. Активност није интерактивна, тако досадна
У популарном дечјем игралишту, врста дечијих предмета за игру је веома важна. Добра дечија опрема за игру је корен профитабилности и основни разлог за привлачење купаца. Високо интерактивна опрема за игру може продужити њен животни циклус. Понавља се игра без досаде, тако да није потребно само остварити интеракцију између људи и опреме, већ и остварити „такмичење“ интеракције човек-човека.
3.Субјективне претпоставке и непромишљено улагање
Руководиоци паркова углавном имају уобичајени неспоразум када бирају забавне предмете: виде нови забавни предмет негде другде, осећају се добро након што га искусе и одмах одлуче да га купе. Међутим, након што је забавни пројекат стављен у погон, није постигао очекивани ефекат. Ово је инвестиција која је дошла до неспоразума. Приликом улагања не треба се ослањати само на субјективне претпоставке, већ треба размотрити из перспективе потрошача, с обзиром на низ питања као што су ниво потрошње око парка и навике потрошача у игри. . Пошто је реч о дечијем парку, потребно је циљати на навике циљне групе. Волим да купујем забавне предмете на дечијим игралиштима. Када услови дозвољавају, потребно је спровести нека релевантна истраживања како би се осигурало да дечији забавни парк може да повећа своју профитабилност.
4. Губитак простора, опседнут квантитетом
Већина садашњих дечјих игралишта постаје све већа и већа, али оператери паркова често само повећавају површину парка и игноришу дизајн и планирање парка да би био конкурентнији, а понекад се јављају и бројни проблеми због неразумног распореда. . Положај мртвог угла смањује стопу искоришћености локације, повећава оперативне трошкове и узрокује губитке.
Поред тога, за функционисање парка, тешко је окупити атмосферу парка заједно; неки дечји паркови су мали, али опремљени са доста машина и опреме, осећам да једва чекам да ставим све што се може поставити, а цео парк Атмосфера даје веома депресиван осећај. Неспоразуми у ове две ситуације ће купцима донети лоше искуство, тако да приликом планирања локације парка морамо направити разумно пројектно планирање и научне аранжмане на основу величине и облика локације и морамо избегавати праксу тражења савршенства. , што није мудар приступ.
5.Парк Тхеме Блурред
Видимо да се многи дечији забавни паркови углавном називају „КСКС дечији тематски парк“. Али када заправо планирају пројекат, заборављају шта је тема њиховог парка, тако да куповина опреме у каснијој фази није циљана, а коначно планирана опрема уопште нема тему.
Па како избећи ову врсту неспоразума? Да би се избегло неразумевање примарног и секундарног, потребно је нешто учинити у вези са декорацијом сајта, опремом за декорацију и опремом за забаву. Поред тога, можете се фокусирати на тему парка када планирате, објављујете и промовишете активности у парку. Након дуго времена, ваша тема ће имати етикету у свима.
6. Неправилна колокација топлих и хладних предмета
Уопштено говорећи, најбоља комбинација места је комбинација врућих и непопуларних предмета. Као што смо видели на неким дечјим игралиштима, неке области су веома популарне, док су друге незаинтересоване. То не погодује развоју дечијих игралишта. оперисати. Подручје је ограничено. Ако се популарни пројекти окупе заједно, гомила ће бити збијена, што ће узроковати да неки туристи изгубе јер не могу да се стисну; док се на непопуларне пројекте није обраћала пажња.
Због тога је неопходно научно укрштати топле и хладне артикле, како би међу популарним стварима било непопуларних, а међу непопуларним артиклима, како би се туристи у потпуности поиграли и покренули рад непопуларних артикала кроз популарне артикле. Пројекти се одвијају кроз целу локацију, задржавајући клијенте што је више могуће.
Играчке XingJian